斗地主教学讲解(斗地主怎么玩)

时间:2022-05-11 05:03:01 来源:单机狗 浏览:130

斗地主 技巧

记牌与算牌是斗地主的基本功。

最基本的,是记住自己手里没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌,由此可以推算出别人手里有没有炸弹。

记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌,可以判断出地主手里的牌型。

记住别人手里还有几张王、2、A,并根据每个人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,有助于你判断是否跟牌顶牌。

记住10和7的出牌情况,可以判断别人手里没有顺子。

一定要切记,不是什么牌都可以叫地主的,很多牌友就因为乱叫牌,而让别人恨得咬牙切齿。

什么样的牌才可以叫地主呢?大体上有以下3种情况:

第一种情况:手上有炸,基本上是要叫地主的(除非你没王没2)。

第二种情况:手上有大王,基本上也要叫的(除非你没2,而且缺牌很多,即便是拿了3张底牌,也基本连不起来)。

第三种情况:手上有3个2和一对A,也是可以叫的(这个有点危险,因为对手可能有王炸)。

一副牌,起手后首先要考虑的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高胜率。

由于牌局的变化,拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了。在出牌过程中,也可以大体判断出别人手里的牌。

拆牌一般遵循大而少的原则。“大”是指牌面要大,大的牌面可以尽可能地去压别人的牌;“少”是指牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。

在想出顺子的时候,有时候可能要拆对子。需要注意的是,六张以下的顺子最多拆两对,八张以下的顺子最多拆3个对子。如果要拆的对子太多,一直拆牌就不划算了,切记拆对子最多不能超过3个。

探牌是指用手上的牌去探路,探出对方手中有哪些大牌。

举个简单的例子,如果你出小对的时候,对手不要,说明他手里要么是对子很大,要么是不想拆三张,要么就是有长顺。这时,你就可以尽情地朝着对手的软肋打了。

如果你出一张小单牌,对手直接用大牌压住,说明他手里的牌很顺,所以迫切想要出牌权。这时如果你手里有更大的牌,一定要压他。

当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是拼命也要把他管住,因为他很有可能就要打出春天了。

如果你是地主,手牌又非常好,尽量先出容易被管上的牌,千万不要在一开始就暴露出你要打春天的想法。

迷惑住农民,他们也许会嫌你的小顺子的张数太少,或是你的小对子实在不值得他们动用对A或者对2……等你的小牌顺利出完之后,他们后悔也来不及了。

斗地主教学讲解

斗地主的技术讲解是什么?

1、掌握大小王、2和A

比方来说自己手里有大王+两2,先手出单牌A,下家出小王,则可以推测可能有一家22成对。或者自己手里有大王+2,先手出单后下家出2,则极可能上家有两2。

2、记住7,9和10

7,9和10不管是单顺还是排联,都要用到。记住了7和10的数量几乎可以推测还剩下多少副顺子,其次7,9和10都出光了,就可以确定其他玩家手里不会再有顺子了。

3、需要记住进阶牌

所谓的进阶牌是指,3456AK,以自己当地主为例,自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则下家必无带3之顺,可确定上家为333。

4、记住自己没有的牌

如果起手牌上自己没有5和8,后期出牌就要着重记住这两张牌有没有打出去,可推测出其他两人手上有没有炸弹,若其中一人打了这张牌,也可推测出另一人手里有几张。

5、算头子

六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

斗地主怎么玩?我什么也不会,有谁能给我详细的讲解一下。。

一般性来说,在平时生活中,大家玩的”斗地主”都是2副牌四人合打--三家斗一家地主;而在网上,却还多出了一种一幅牌三人大打--两家都一家地主,因为这种一幅牌的显的比较方便,而且打起来比较快,因此比传统的四人斗地主只有来的流行.

那就首先来说说三人”一副牌斗地主”的一些主要与”四人地主”的区别和特点:

? 一:”一副牌地主”允许三加一,即三个一样的牌可搭一个零牌(搭一个对子也可),如333.可搭1成3331连出;

? 二,大小怪两个牌可成天王炸(既最大的炸)(如出天王炸则分数翻倍)

? 三,两组三加一如是数字连同一起的,可以连出,

如3331,4442,可以连在一起出为33344412

而如搭配对子也可,如3334446677;

? 四,炸弹运用,四个相同的牌即为炸弹,

运用一:直接出四个为炸 (如出炸则分数翻倍.每出一炸均翻一次倍).

运用二:可搭配两个单牌,如4444(4炸),

可搭配2,3为444423出,不过不可翻倍.

运用三:可搭配两个对子,如4444(4炸),

可搭配22,33为44442233出,不过不可翻倍.

运用四:可搭配一个单牌及一个对子,如4444(4炸),

可搭配2,33为4444233出,不过亦不可翻倍.

? 五,通天翻倍:

运用一:即地主拿到底之后,一口气将手中牌全部出完,而另两家则一张牌未动,则算,如此,即可分数翻倍.?

运用二:地主出了第一手牌后,即为另一方所压,而另一放则一口起出完手中所有牌,而地主除了出第一手牌后未出过牌,则成立,分数加倍.

? 六,底牌三张可见:一副牌斗地主为三张底牌,且三方均可见;

? 七,允许三对以上连续数字对连出;

? 八,允许出顺子.(即5个起连续数字组成)

? 九,”一副牌斗地主”大多底分为1分,起叫最大为3分,之后如炸弹翻倍或通天出牌均可加分上去,而这一简洁明快的特色也是”一副牌斗地主”所吸引人的地方,而笔者最高一副牌便曾赢得96分(即以6分地主底分来说翻了16倍).

斗地主教学讲解

斗地主怎么玩?讲讲规则和经验

3人玩,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定田主以前玩家不克不及看底牌(3张底牌在荧幕正上方扣着预示)确定田主后,底牌亮出,预示在荧幕正上方

叫牌按出牌的挨次轮流起头,人人只能叫一次叫牌时可以叫“1分”,

“2分”,“3分”,“不叫”后叫牌者只能叫比前边玩家高的分或不叫叫牌竣事后所叫分值最大的玩家为田主;要是有玩家叫“3分”则当即竣事叫牌,该玩家为田主;要是都不叫,则从头发牌,从头叫牌

熬头个叫牌的玩家

熬头轮叫牌的玩家由体系选定,往后每轮起首叫牌的玩家按出牌挨次轮流担任

将三张底牌交付田主,并亮出底牌让所有人都能看见田主起首出牌,之后按逆时针挨次依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上1个玩家大的牌“提醒”可以按照法则选出可以出的牌,某一玩家出完牌时竣事本局

牌型品类

好玩,合伙能赢。顺子王炸 癞子 3带1 3带2 飞机顺子(五张或以上连续的)

炸子(四张一样的或者大小王)

飞机(连续两个三带一)

连对(连绪三个对子)

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