文明6黑暗时代会怎样(文明6黑暗时代怎么办)

时间:2022-05-11 23:23:01 来源:单机狗 浏览:79

文明6热核装置污染多久

文明6热核装置污染20个回合

热核装置可以发射氢弹,范围是三环

资料扩展:

文明核污染一定回合后就会消散。如果你想更快地处理它,你可以让军事工程师和工人清理它。如果核泄漏造成核污染,建议定期重启核电站。

除了传统的多人游戏模式,你还可以在许多不同的情况下与你的朋友合作和对抗(所有这些都旨在一次游戏中轻松完成)。

如果治理得当,文明将进入繁荣的黄金时代;如果你落后了,你就会陷入黑暗时代。在成功应对黑暗时代的挑战后,文明将进入复兴的英雄时代。维护公民忠诚可以确保领土完整;赢得其他国家公民的忠诚可以扩大帝国。在千变万化的游戏世界里,有很多独立于帝国的自由城市,周边国家也会围绕城市的忠诚度展开激烈的竞争。

玩家在游戏中的选择会影响世界生态系统,可能会改变整个星球的未来。洪水、风暴和火山爆发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和地区。即便如此,曾经受影响的土地也有机会重生和复兴。

文明6黑暗时代会怎样

文明6迭起兴衰

这是为了贴近现实而设计的,没有根据地是站不住脚的。。。

迭起兴衰的海岛图想征服是有一定难度,有几个有用技巧。

黑暗时代肯定是难上加难,因为影响本国每个人口的忠诚度数量。

有效最快速的忠诚提升肯定是总督,尤其是3回合到位的那个领主。

政策卡也要利用好,比如给总督额外加2点忠诚的。

忠诚辐射和人口成正比,跟距离成反比。所以理论上当然是先占领大城市(人口多)和敌人的突出部分(距离远)。不方便的情况也可以打空一座城血量之后先不占领,转而打第二座然后同时占领。

另外进攻远距离岛屿,岛屿空间充裕的,进攻的同时拍个小城作为根据地(控制距离,既要和对方保持距离免得刚拍下就叛变,还不要超出忠诚影响范围)。等你打下城来,自己的城也有3-4个人口,可以减轻一点忠诚压力。

黑暗时代什么意思啊?

黑暗时代(又称荷马时代Homeric Age)Greek Dark Ages, 1200 BC–800 BC'。希腊黑暗时代(约前1100年至前800年)指的是希腊历史中从假设中的多立斯人入侵及迈锡尼文明灭亡的公元前十一世纪直到公元前九世纪最早的希腊城邦之崛起;以及公元前8世纪,荷马史诗等最早的希腊文写作的出现。荷马史诗中记录的便是这段历史,其中最著名的为《木马屠城记》。

多立斯人从希腊北部边界向南向东入侵,并讲述他们的传说。

考古学显示出希腊世界在这一时期中文明的衰落,迈锡尼人雄伟的宫殿被摧毁或是遗弃,希腊语停止被书写。希腊黑暗时代的陶器只有简单的几何装饰,缺乏迈锡尼期间的器件所展现的丰富的图案设计。黑暗时代的希腊人的居住点数量稀少,并且规模很小,可能说明人口的急剧减少。没有发现产自国外的货品,可能表示国际贸易的丧失。同时,与其他文明的联络也消失了,导致社会文化等的全面停滞。

贯穿统治这个时期的国王,最后为贵族统治所取代,在一些地区更晚地出现了贵族统治中的贵族统治——精英之精英。战争的重心从骑士身上转向对步兵的倚重。由于其低廉的造价和随处可集的便利性,铁器取代了铜器作为制造工具和武器的首选。不同阶层的人们之间的差异逐渐变小,从而导致了王权的颠覆和氏族的兴起。

氏族开始重新建构他们的历史,以将其血脉联系到特洛伊战争的英雄,特别是赫拉克勒斯身上。虽然其中绝大多数纯属传说,赫西俄德学派的诗人们还是整理出了一部分。大多数的诗篇已经散佚,我们只知道一些写故事的人,比如米利都的赫卡泰奥斯(Hecataeus)以及阿戈斯的阿修西劳斯(Acusilaus)。

人们相信荷马史诗中含有一些黑暗时代口头传承下来的传统,但是荷马作品的历史真实性,仍广为争论。

在这个时期的末期,凝滞的文明重沐于广布希腊世界的全面复兴,地域远至黑海及西班牙。书写系统从腓尼基人处重拾,后向北传布至意大利和高卢。

荷马史诗中所塑造的大多为半人半神的英雄(Hero), 英雄是介于人和神(God)之间的一种生物。

迈锡尼文明的没落在时间上对应于数个近东帝国的衰落,特别是赫梯和埃及文明的衰落,其原因可能为某个装备有铁兵器的海上民族的入侵。当多利安人南下希腊的时候,他们也装备有更为先进的铁兵器,可以轻易地将已然衰弱的迈锡尼人逐走。这之后的历史时期被统称为希腊黑暗时代。

详见 百度百度其他相关义项可查阅百度网页18世纪左右开始使用的一个名词,指中世纪早期的西欧历史;随着罗马帝国的衰落,西欧进入一个所谓的黑暗时代。这个名称算是颇为贴切,因为大部份的罗马文明在这段期间受到破坏,并且被蛮族文化所取代。这个名称的使用,一方面也是因为从这个时代开始,便只有少数的历史文献流传下来,让人们仅能藉由微光一窥当时发生的种种事件

文明6黑暗时代会怎样

文明5伟人怎么产生

伟人产生有很多种方式,这里以文明5美丽新世界为准。

首先是伟人的标准产生方式:

关于大科学家、大工程师、大商人的产生。这些伟人的产生需要伟人生产点数的积累。积累来源是奇观和普通建筑。早期只能来源于修建奇观,例如大图书馆加1点的伟人生产点数,阿尔忒弥斯神庙加1点的大工程师点数,摩索拉斯王陵加1点大商人点数。有此点数后,修建该奇观的城市每回合积累相应的点数,积累程度可以通过点击城市在屏幕右侧的城市信息界面查看。三种伟人的伟人点数分别累积。第一次出现这三种伟人需要的伟人点数为100。例如当修建好大图书馆获得1点的大科学家积累后,在没有伟人产生加成、同时也没有再建造其他能够增加大科学家点数的情况下,100回合之后将出现一个大科学家。在出现这个大科学家之后,下一次需要积累的点数即是200,下下次是300,以此类推。不过这里需要注意,这三种伟人的点数积累是分开的,但是其累积上限的增加是共享的,即例如产生出第一个大科学家后,不仅下一个大科学家需要积累的点数变为200,连大工程师和大商人的累积上限同样变为200(之前并没有产生过大工程师和大商人)。而除了修建奇观外,带有专家槽的普通建筑也能积累伟人点数,例如市场的专家槽可以提供大商人点,工场可以提供大工程师点,大学可以提供大科学家点。当建好这些建筑后,点击城市,在屏幕右侧的城市信息界面里会有专家分配的选项,将人口填入相应的专家槽即可实现伟人点的累积,并且专家提供的伟人点数更多。当然玩家也可以选择让电脑对专家进行分配。

关于大作家、大艺术家、大音乐家的产生。这三种伟人的产生只能通过修建特定的建筑,即作家行会、艺术家行会与音乐家行会。修建完成后行会将分别为三种伟人提供1点的伟人点数,例如作家行会提供1点大作家点数。另外这三种建筑也会带有专家槽,填入人口即可获得更多的伟人点数。每获得一个伟人后,下一个伟人产生所需要积累的点数同样会增加,不过这三种伟人之间在累积上限的增加上并不是共享的,即例如产生第一个大作家后,下一个大作家的产生需要200点伟人点数,而大艺术家的产生仍然只需要100点伟人点数(之前没有产生过大艺术家)。

关于大先知的产生。大先知的产生需要信仰积累。在标准的速度下,第一个大先知需要至少200点的信仰积累,在信仰值累积到200之后,大先知即随机产生。产生出第一个大先知后,下一个大先知则需要累积300点信仰值(此时信仰值已经重新起算)才可能出现。

关于大军事家、海军上将的产生。这两种伟人的产生分别来源于陆战和海战的经验积累。积累信息可以从本文明拥有的军事力量的详细信息中查到。

其次是伟人的非标准产生方式:

奇观赠送。例如建成大图书馆、大报恩寺琉璃塔都会获得一免费大科学家,建成比萨斜塔即可获得一免费伟人(类型自选),建成环球剧场会获得一免费大作家。

文明特性。例如巴比伦在研究完文字后即可获赠一大科学家,玛雅在研究完神学后每隔394年即可获得一伟人(类型自选,不过每种伟人只能选择一次)。

政策赠送。例如点满自由即可自选一伟人,在美学中有赠送一大艺术家的政策。

信仰购买。在完成一定的条件后(通常是点满一项政策)可以用信仰点购买伟人,每次购买后相应伟人的价格会上升。

城邦赠送。当点满赞助政策后,与玩家结盟的城邦会不定期随机赠送伟人。

目前能够回忆起的就是这些,希望能提供帮助。有的伟人可以靠政策和奇观送,不过正常情况下养伟人的话,首先你要在城市里造一些可以塞专家的建筑(比如大学能塞科学家,工厂能塞专业工人)这些专业人员都会每回合提供一些"伟人点数"可以从界面里找到相应的伟人列表进行查看.大军事家和海军统帅是要靠战争来获得.你每用陆军消灭一个敌人(海军统帅则用海军),就会积累一些伟人点数..一样的积累多了就会诞生.如果要养伟人的话建议开自由,专家粮食减半,不满减半都是神政策! 啊~伟大的领袖啊,您能建立起一个经受得了时间考验的文明吗?文明6为了迎接圣诞节推出了波兰的dlc,那么波兰的领袖是谁呢?有哪些城邦呢?下面就来分享一下文明6波兰特性。 在《文明6》迄今细节最丰富的情景中扮演霸气外露的维京领主,将欧洲踩在你的足下。此外,维京人情景包还包含3个新自然奇观和6个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。 新国家与领袖: 含6个新城邦: 奥克兰(工业):海岸单元格获得额外的生产力。 塔那那利佛(文化):诞生伟人将提升文化加成。 阿尔马(宗教):建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。 格拉纳达(军事):建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。 马斯喀特(商业):拥有商业中心的城市获得宜居度加成。 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”情景中扮演黑暗时代的伟大领袖: 100回合,从787年至1087年。 可选择挪威的哈拉尔德·哈德拉达、丹麦的克努特国王,或瑞典的奥洛夫·舍特康努格。 从海上对英格兰发动入侵、征服巴黎、派遣探险家找到文兰,或航行通过直布罗陀海峡并劫掠地中海地区。 构建商业帝国、使城市金银满仓,或传播宗教使人民获得信仰。 包含领袖的特殊美术素材。 3个新自然奇观: 艾雅法拉火山 吕瑟峡湾 巨人堤

标题:文明6黑暗时代会怎样(文明6黑暗时代怎么办)
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