泰坦之旅符文专精(泰坦之旅符文专精开荒加点)

时间:2022-05-17 09:02:04 来源:单机狗 浏览:105

泰坦之旅双手投掷是什么职业

泰坦之旅双手投掷是双投雷吼者。

雷吼者由风暴专精和符文专精组成,双投雷吼者是指双持投掷武器、主加智力的职业玩法。法系综合素质最优的风暴专精和诸神黄昏DLC新宠符文专精的结合,造就了拥有最高元素伤害加成的投掷职业雷吼者。

无论是点杀伤还是面杀伤,雷吼者在实战中的表现都十分亮眼,特别是双投版雷霆冲击近身十发全中对巨型boss的伤害更是突破天际,造就了DLC新一代杀星的赫赫威名。

相关评价:

虽然有着天生贫血和穿法系装备的安全面弱点,但神技暴风的存在却能让游戏中最令人头疼的远程怪群废去大半武功,风暴汹涌和神圣狂暴两大被动控场技也能多少弥补近战脆弱的缺陷。

能量护盾和生命符文则提供了冰、电、活力与流血的吸收或抗性,让雷吼者并不如粗看上去那般脆弱。即使是双持投掷武器的雷吼者,也可以在保持强大输出能力的同时,保障颇佳的安全性。

泰坦之旅符文专精

泰坦之旅弓系最强职业搭配

上面完全是胡闹,单机游戏还助手?你以为是网游啊。修改器要多少有多少。

狩猎之王除了和死灵不太搭,其他专精都可以

以弓为主走射击路线,配自然,梦幻,盗贼,大地

配自然的话,无论是输出还是生存都能大幅度提高,还能削弱和控制。于是配自然就是输出最高,HP最多,还能给自己加血的职业。

缺点是自然虽然很IBMA,但它是个吃技能点的大户

配梦幻的话就跟修改器直接锁血差不多的,2个专精都有加远程躲闪的技能,稍微堆点远闪就能远程无敌了,2个专精都有大量提升防御能力的技能2000左右防御能力就能近身无敌了。远程无敌,近身也无敌,于是罗马就成了最安逸的职业。

缺点是双闪成型前比较脆,成型后又直接无敌了缺乏刺激,另外输出也很平庸。另外双闪成型后,很容易忽略抗性,因为大多数魔法也都是抛投物可以被躲闪,但不堆抗性的话偶尔一些非抛投的魔法过来直接把你秒了……

配盗贼的话,陷阱和碎片开荒强势,有混乱+减速控场,至少1对1不会太脆弱,成型也很快

缺点是非常耗蓝……

配大地的话,坦克BB在前面抗,自己在后面射,还算挺安逸的。不要以为BB抗不住,地心居民十分能抗,硬到什么程度?媲美守望者的防御能力和护甲,但有5倍以上的血量。除冰抗是负100外,全属性抗性80,活力直接免疫,终章所有BOSS都是活力伤害,打它一点血不掉。

缺点是输出和单专精没啥区别。

走近战路线,配自然,战斗,防御

自然不用说了,这个是全能专精,怎么配都行,和弓配自然一样,无非是狩猎系技能加得不同而已……

配战斗的话,以战斗系技能为主,狩猎为辅。双持冲击是游戏中最高输出的技能,通过狩猎的减抗和加穿刺,在拥有刺锤的前提下,直接能成为输出NO1且生存能进入前3

缺点是双专精都是以输出为主,只有号角一个保命技能,可选战术几乎没有,除了硬磕还是硬磕,虽然职业本身比较硬,但如果装备不行抗不住的话,就会死得没有还手余地。另外成型比较晚,战斗和狩猎这2个专精的契合度非常差,没有刺锤的时候可以说是最弱职业之一,因为刺锤入手较晚,导致苦逼时期较长,这也是屠宰明明是超一线的实力,但玩家数量稀少的原因。

配防御的话,以矛盾战斗为主,本身就是最硬的职业,外加矛系是最强单手还受穿刺加成,齐射触发时输出让一线职业汗颜,稍微堆点OA,只要脸不是太黑就能拥有稳定一线的输出,最强之矛和最强之盾结合可以说是神挡杀神佛挡杀佛

缺点是……技能成型前AOE能力欠缺,另外这是一个完全平A的职业,虽然很强大,但是很枯燥

风暴,死灵的配合,基本狩猎就是降抗和提供远闪的作用

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