潘多拉的回响 潘多拉的回响

潘多拉的回响

  • 类别:电脑游戏
  • 更新:2019-12-20 12:02:53
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游戏简介

潘多拉的回响游戏介绍

简介

潘多拉的回响

人类在一次科技革射中打破了长久以来阻止人类发展的科技瓶颈,很多技能得到实质性的打破——人工智能、机械生命、曲速引擎、时空旅行等等。
时序安全司令部「TLSC」是由军方的主导并成立的军事化管理部门,作战武器来自于“火神工业”,被咱们称之为“潘多拉”。
咱们发现有一支名为「SPHINX」的安排使用时间技能回到了二战时期,他们正妄图修正前史,损坏世界的时间线。
为了应对「SPHINX」带来的全面要挟,联防军要求TLSC启动一级战役预案,一场穿越时空的大战在所难免。
为了保护即将被改动的前史,指挥官,您不能坐视不管,必须挺身而出——
【游戏玩法】
制造初期,咱们计划制造一款军武题材的二次元养成游戏,但并不想做“站桩式”的套路游戏,因为玩家已经对这种形式感到厌倦。
“坦克本就应该动起来!”
“如何添加战役多样性?”
“如何添加海空军种的协作?”
“要让玩家亲身控制单位体会战场”
……
【要点】于是,经过屡次争吵和尝试,咱们最终决议如下:(如没看懂,请Q群里和我局工作人员交流,感谢!)
1.*关卡挑选形式:沙盘式多样性战略闯关,随机偶遇事件,添加战场多变性;
2.*战役方法 :用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现军种搭配和协作,采用多种阵型变换的方法(暂定战场可上5个军种左右,正在思考添加更多军种同时行军),蛇皮走位增强战役可操作性和战略性;
3.*其它战役相关玩法 :不同的活动,添加一些小游戏(比方贪吃蛇,炸弹人等等)打开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步协作的玩法,以减少重复玩法的疲乏感;
【中后内容】
声优CV:
为了能够消除指挥官在任务中发生的疲乏感,在后期潘多拉们将会实装CV语音
立绘: 
卡片游戏不止有漂亮的立绘,更需求丰厚的玩法。咱们并没有像有些游戏相同,忽视游戏内容,而投入巨大的精力,请众多一线“流量”画师来走秀。(没有经费´_>`)
咱们没“走量”,但咱们却很“走心”,每一个立绘都是咱们自己精心打造和反复整容。当然,除了管理局画师们的图,后期咱们也会诚邀实力派画师协作,但一定要有实力,且喜爱咱们游戏。
(别说了,能先让我在里面选选老婆吗?)
进展:
游戏现在正处于开发阶段,为了做出能经得住检测的游戏,管理局正在废寝忘食地不断修正和完善游戏内容,请您点击预定,重视咱们进展。
为表诚心,管理局的画师自己制造了一个概念PV(尽管他们很尽力,但是业余跨界仍是差点火候),不过请我们放心,下一版PV时咱们可能会再请专业公司操刀。若各位对咱们的PV不太满足,那么——
请参加QQ群,把全部火力和矛头都指向我吧!
(喂喂,你其实是抖M吧!)
标题:潘多拉的回响
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