奥兹米奇
- 类别:手机游戏
- 更新:2026-07-01 10:27:17
- 大小:1.9GB
- 版本:v3.16.41
- 下载:次
奥兹米奇介绍
奥兹米奇orzmic是一款免费的二次元音乐节奏游戏,主打跟着音乐点击、长按和滑键完成判定,画面走的是精致日系风格,曲库也收录了不少高质量原创和合作曲目。玩家既能感受操作手感,也能欣赏关卡插画和丰富谱面带来的表现力。
游戏亮点
1、奥兹米奇把二次元画风和节奏玩法结合得比较紧,角色立绘、关卡背景和插画都很有日系味道,视觉表现相当完整。
2、游戏内提供的曲目类型也很丰富,既有优质电音作品,也有玩家自制的原创曲目,适合想边听边玩的音游爱好者。
3、游戏整体内容偏充实,喜欢看谱面演出、追求手感反馈,或者单纯想找一款风格鲜明的安卓音游,都能在这里找到乐趣。
奥兹米奇游戏怎么设置
1、先下载安装到手机并打开,进入后会先加载一段时间。

2、进入游戏后会看到新手提示,跟着提示熟悉基本操作即可。

3、界面上方会显示当前分数,游玩时可以随时观察自己的表现。

4、进入设置后,可以根据自己的习惯调整相关内容。

奥兹米奇新手攻略
1、先进入设置,把基础选项调整到适合自己的状态。

2、圆皮肤、note皮肤和特效大小都可以按个人喜好来改。

3、打击音音量和延迟也能单独调节,适合不同设备和手感。

4、首页可以更换角色,选择自己喜欢的形象再开始游戏。

5、点击右下角开始游戏,再选择章节进入。

6、进图后按音符类型进行点击、按住或滑动,双押时注意颜色变化。

奥兹米奇游戏系统详解
1、音符(Note)
Orzmic中共有三种基础音符类型:
Tap:表现为蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时,点击对应的判定点即可。
Hold:起始端为红色按键,后接红色长条。玩家需在对应位置按住直至长条完全消失。Hold音符设有尾判机制:若在一定时间范围内过早松手,将获得Disrupted判定;若超出该范围过早松手,则获得Error判定(该范围与Disrupted判定时间相同)。若未及时抬手,则不会影响最终的判定结果。
Slide:表现为较小的黄色按键,当音符接触判定圈边缘时,点击或长按判定点均可触发。Slide仅有大S和Error两种判定结果。
无论使用何种皮肤,当出现双押或多押情况时,Tap与Hold音符将变为橙色,Slide音符周围则会出现金色叠加光芒。此外,为配合谱面演出效果,部分谱面会出现粉色、棕色、紫色等特殊颜色的音符,这实际上是红、黄、蓝三色音符以不同透明度叠加而成的视觉效果。
2、判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘或圆心所在位置接触时进行操作。实际上,音符的判定究竟在圆边还是圆心,是由谱师设定的。
判定线:当音符与判定线重合时进行操作。本质上,判定线是一条装饰线下方排列着多个透明的判定圈。
3、游戏难度
游戏中目前设有四个难度分级:
Easy难度:等级包括1-5。
Normal难度:等级包括3-9+。
Hard难度:等级包括7-11。
Special难度:以数字形式出现的等级目前仅有11+,另有文字形式出现的“SP.狂”、“SP.病”。
部分曲目会使用Abnormal难度来代替Normal难度。
解锁Hard难度的方式:在该曲目的Normal难度中取得A评级。对于非单曲集曲目,在曲包中上一曲目的Hard难度中取得A评级,同样可以解锁该曲目的Hard难度。
解锁Special难度的方式:在该曲目的Hard难度中取得A评级。特殊曲目《ill city(Orzmic Edit)》则需要在其他Special难度中至少有一个达到S评级方可解锁(在解锁前界面会显示“看到这个就是Bug了管他解没解锁”)。至于愚人节限定谱面,则不计入解锁条件。
4、游戏判定
游戏提供三种判定模式,均包含“判定时间”和“判定区”两个判定标准,且在“进度条”与“结算界面”的显示上各有不同。玩家可在选曲界面下方进行选择:
超宽判(Easy-):
判定时间:Stable为±150ms,此前无判定,此后为Error。
判定区:全屏幕有效。
进度条:始终显示为白色。
结算界面:不进行分数结算,亦不记录分数。
宽判(Easy):
判定时间:Stable为±96ms,Disrupted为±150ms,此前无判定,此后为Error。
判定区:以音符判定位置为圆心,半径为2.5倍判定圈大小的圆形区域。
进度条:全Stable时为黄色;出现Disrupted时变为蓝色;出现Error时变为白色。
结算界面:分别统计Stable、Disrupted、Error三种判定评价的数量,并根据总分给出评级。
严判(Hard):
判定时间:Stable为±72ms,Disrupted为±120ms,此前无判定,此后为Error。
判定区:Stable与Disrupted进一步细分为大S、小s、大D、小d。在谱面判定范围不改变的情况下,具体规则如下:使用判定圈时,以音符判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5倍判定圈半径的圆内为大S、大D;距离圆心1.5~2倍判定圈半径的圆环内为小s、小d。使用判定线(严格来讲,即判定圈透明度不为100%时),以音符判定位置为圆心,手指触点距离圆心2倍判定圈半径的圆内为大S、大D。
进度条:所获判定全为大S时呈现黄色;获得Disrupted判定后进度条主体变为蓝色;获得小s、小d判定后尾部变为白色;获得Error判定后全部呈现白色。
结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error的评价数量,同时相应判定右侧会以“+xxxx”的方式单独显示大S和大D的数量,并对所得分数进行评级。
5、判定警告
游戏设有四种警告时机,分别为“----”、“Error”、“Disrupted”、“Stable-”,玩家可在选曲界面下方进行选择。触发警告时,屏幕四周会出现白色闪烁。
----:不触发任何警告。
Error:获得Error判定时触发警告。
Disrupted:获得Disrupted及以下判定时触发警告。若开启Early/Late显示,击中过早会闪烁蓝光,击中过晚会闪烁红光。
Stable-:获得除大S以外的所有判定时触发警告。
更新日志
v1.13.7版本
这个版本新增了次元LAB合作歌曲,包括 SONIC SURGE - TSAR feat. aran、甜涩之梦 - YUCe feat. 早稻叽、恶修女——永火熔铸 - 负离子 SYNTHETIC feat. 黑泽诺亚 NOIR。
同时还加入了三首单曲:STARDUST - Riya、Omega - SNKS & Mizku、Glamorous - Axya。更新里也对 嫦娥奔月 -Lunar Paradoxx- 和 Crush Keyboard 的谱面做了微调,雨霖铃 的曲绘进行了重做。
此外10+以上歌曲的定级做了较大调整,10+以下则把 Hardcore Raver 和 Flame Dark 调整为 10,Hallow Halloween 调整为 9+。





- 更新时间: 2026-07-01 10:27:17
- 名称: Orzmic
- 版本: v3.16.41
- MD5值: BA853BD816C209A3CCFFC8956D316D7D
- 包名: com.bigtrue.orzmic
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