奥兹米奇 奥兹米奇

奥兹米奇

  • 类别:手机游戏
  • 更新:2026-07-01 10:27:17
  • 大小:1.9GB
  • 版本:v3.16.41
  • 下载:
游戏简介

奥兹米奇介绍

奥兹米奇orzmic是一款免费的二次元音乐节奏游戏,主打跟着音乐点击、长按和滑键完成判定,画面走的是精致日系风格,曲库也收录了不少高质量原创和合作曲目。玩家既能感受操作手感,也能欣赏关卡插画和丰富谱面带来的表现力。

游戏亮点

1、奥兹米奇把二次元画风和节奏玩法结合得比较紧,角色立绘、关卡背景和插画都很有日系味道,视觉表现相当完整。

2、游戏内提供的曲目类型也很丰富,既有优质电音作品,也有玩家自制的原创曲目,适合想边听边玩的音游爱好者。

3、游戏整体内容偏充实,喜欢看谱面演出、追求手感反馈,或者单纯想找一款风格鲜明的安卓音游,都能在这里找到乐趣。

奥兹米奇游戏怎么设置

1、先下载安装到手机并打开,进入后会先加载一段时间。

奥兹米奇 第1张图

2、进入游戏后会看到新手提示,跟着提示熟悉基本操作即可。

奥兹米奇 第2张图

3、界面上方会显示当前分数,游玩时可以随时观察自己的表现。

奥兹米奇 第3张图

4、进入设置后,可以根据自己的习惯调整相关内容。

奥兹米奇 第4张图

奥兹米奇新手攻略

1、先进入设置,把基础选项调整到适合自己的状态。

奥兹米奇 第5张图

2、圆皮肤、note皮肤和特效大小都可以按个人喜好来改。

奥兹米奇 第6张图

3、打击音音量和延迟也能单独调节,适合不同设备和手感。

奥兹米奇 第7张图

4、首页可以更换角色,选择自己喜欢的形象再开始游戏。

奥兹米奇 第8张图

5、点击右下角开始游戏,再选择章节进入。

奥兹米奇 第9张图

6、进图后按音符类型进行点击、按住或滑动,双押时注意颜色变化。

奥兹米奇 第10张图

奥兹米奇游戏系统详解

1、音符(Note)

Orzmic中共有三种基础音符类型:

Tap:表现为蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时,点击对应的判定点即可。

Hold:起始端为红色按键,后接红色长条。玩家需在对应位置按住直至长条完全消失。Hold音符设有尾判机制:若在一定时间范围内过早松手,将获得Disrupted判定;若超出该范围过早松手,则获得Error判定(该范围与Disrupted判定时间相同)。若未及时抬手,则不会影响最终的判定结果。

Slide:表现为较小的黄色按键,当音符接触判定圈边缘时,点击或长按判定点均可触发。Slide仅有大S和Error两种判定结果。

无论使用何种皮肤,当出现双押或多押情况时,Tap与Hold音符将变为橙色,Slide音符周围则会出现金色叠加光芒。此外,为配合谱面演出效果,部分谱面会出现粉色、棕色、紫色等特殊颜色的音符,这实际上是红、黄、蓝三色音符以不同透明度叠加而成的视觉效果。

2、判定圈/判定线

判定圈:当音符与判定圈边缘或圆心所在位置接触时进行操作。实际上,音符的判定究竟在圆边还是圆心,是由谱师设定的。

判定线:当音符与判定线重合时进行操作。本质上,判定线是一条装饰线下方排列着多个透明的判定圈。

3、游戏难度

游戏中目前设有四个难度分级:

Easy难度:等级包括1-5。

Normal难度:等级包括3-9+。

Hard难度:等级包括7-11。

Special难度:以数字形式出现的等级目前仅有11+,另有文字形式出现的“SP.狂”、“SP.病”。

部分曲目会使用Abnormal难度来代替Normal难度。

解锁Hard难度的方式:在该曲目的Normal难度中取得A评级。对于非单曲集曲目,在曲包中上一曲目的Hard难度中取得A评级,同样可以解锁该曲目的Hard难度。

解锁Special难度的方式:在该曲目的Hard难度中取得A评级。特殊曲目《ill city(Orzmic Edit)》则需要在其他Special难度中至少有一个达到S评级方可解锁(在解锁前界面会显示“看到这个就是Bug了管他解没解锁”)。至于愚人节限定谱面,则不计入解锁条件。

4、游戏判定

游戏提供三种判定模式,均包含“判定时间”和“判定区”两个判定标准,且在“进度条”与“结算界面”的显示上各有不同。玩家可在选曲界面下方进行选择:

超宽判(Easy-):

判定时间:Stable为±150ms,此前无判定,此后为Error。

判定区:全屏幕有效。

进度条:始终显示为白色。

结算界面:不进行分数结算,亦不记录分数。

宽判(Easy):

判定时间:Stable为±96ms,Disrupted为±150ms,此前无判定,此后为Error。

判定区:以音符判定位置为圆心,半径为2.5倍判定圈大小的圆形区域。

进度条:全Stable时为黄色;出现Disrupted时变为蓝色;出现Error时变为白色。

结算界面:分别统计Stable、Disrupted、Error三种判定评价的数量,并根据总分给出评级。

严判(Hard):

判定时间:Stable为±72ms,Disrupted为±120ms,此前无判定,此后为Error。

判定区:Stable与Disrupted进一步细分为大S、小s、大D、小d。在谱面判定范围不改变的情况下,具体规则如下:使用判定圈时,以音符判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5倍判定圈半径的圆内为大S、大D;距离圆心1.5~2倍判定圈半径的圆环内为小s、小d。使用判定线(严格来讲,即判定圈透明度不为100%时),以音符判定位置为圆心,手指触点距离圆心2倍判定圈半径的圆内为大S、大D。

进度条:所获判定全为大S时呈现黄色;获得Disrupted判定后进度条主体变为蓝色;获得小s、小d判定后尾部变为白色;获得Error判定后全部呈现白色。

结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error的评价数量,同时相应判定右侧会以“+xxxx”的方式单独显示大S和大D的数量,并对所得分数进行评级。

5、判定警告

游戏设有四种警告时机,分别为“----”、“Error”、“Disrupted”、“Stable-”,玩家可在选曲界面下方进行选择。触发警告时,屏幕四周会出现白色闪烁。

----:不触发任何警告。

Error:获得Error判定时触发警告。

Disrupted:获得Disrupted及以下判定时触发警告。若开启Early/Late显示,击中过早会闪烁蓝光,击中过晚会闪烁红光。

Stable-:获得除大S以外的所有判定时触发警告。

更新日志

v1.13.7版本

这个版本新增了次元LAB合作歌曲,包括 SONIC SURGE - TSAR feat. aran、甜涩之梦 - YUCe feat. 早稻叽、恶修女——永火熔铸 - 负离子 SYNTHETIC feat. 黑泽诺亚 NOIR。

同时还加入了三首单曲:STARDUST - Riya、Omega - SNKS & Mizku、Glamorous - Axya。更新里也对 嫦娥奔月 -Lunar Paradoxx- 和 Crush Keyboard 的谱面做了微调,雨霖铃 的曲绘进行了重做。

此外10+以上歌曲的定级做了较大调整,10+以下则把 Hardcore Raver 和 Flame Dark 调整为 10,Hallow Halloween 调整为 9+。

预览图

奥兹米奇

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应用信息
  • 更新时间: 2026-07-01 10:27:17
  • 名称: Orzmic
  • 版本: v3.16.41
  • MD5值: BA853BD816C209A3CCFFC8956D316D7D
  • 包名: com.bigtrue.orzmic