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《传奇生物2》设定解析及玩法介绍 传奇生物2好玩吗[多图]

时间:2023-10-18 17:07:19 来源:单机狗 浏览:
  《传奇生物2》是一款非常独特的自走棋游戏,那么本作的背景设定和玩法有什么特点呢,下面请看“hjyx01”带来的《传奇生物2》设定解析及玩法介绍,希望能够帮助大家。

  


 



  尽管售价很低(28),不过《传奇生物2》有上百种技能、数百种单位、几十种物品和几十种神徽,这种内容上的丰富程度绝不是轻易可以烂熟于心的,我在demo上市期间的几次挑战都以失败告终——打到BOSS那基本都12-13天左右了,这个时候还1个5级兵都没有(或者只有1个5级兵),面对强力BOSS和他的一大排5级仆从,实在是难以匹敌......
 



  不过,也许这一切问题到了正式版问世都会迎刃而解,10月17日《传奇生物2》正式版终于登录了steam——这一次没有了15天的限制,就像是奥特曼充好了电、鸣人开启了仙人模式、黑崎一护开了卍解,我终于可以从容的组出一只足够强大的战斗部队,来消灭地图中央的BOSS了!

  在随机沙盒中英雄集结

  尽管在游戏类型中被归类为自走棋,但《传奇生物2》是一个挺“非典型”的自走棋,一般的自走棋,我们基本围绕着出战单位的抽卡、卡牌的三连升级和战利品获取和装备来构建我们的战力体系(也就是刀塔自走棋和云顶那一套系统),比如前段时间上线的《传说与战术自走棋》就是如此。

 



  但是《传奇生物2》有很多不一样的地方:

  从美术风格上

  明显“做旧”的西式奇幻游戏画面,配合《英雄无敌3》风格的六角“棋盘”,让人感觉在玩什么复古游戏;

  从游戏地图来看

  我们更像在一个开放世界rpg游戏中游玩——只不过是有时间限制,每过一天会增加1点瘴气,当瘴气达到20点,就会游戏失败,算上各种削减瘴气的方式,理论上游戏可以长达40几天。

  



  



  除了游戏失败,瘴气带来的效果是敌人的数值会增加1%,不过这种增强,通过击败地图boss、地牢boss、地牢满幽暗值密室都可以削减,不过所有可以削减2点瘴气的地点,基本都更建议换取增强战力的神徽——1%的敌人增强,可能远远不如全局神徽带来的战力增幅更为重要。

  从怪物获取和养成上来看

  生物的招募地点包括了城镇、招募点、地牢、BOSS部将(战胜后招募)、谜团等

  传奇生物也大部分出现在非人的招募地点,比如地牢的招募点可以获得各种动物,其中史莱姆无限分裂看起来很BUG,但巨怪食腐(每当有单位阵亡回血)又完克它,总得来说非人“传奇”生物都有比较特殊的技能——每种生物包含8个技能,然后每次升级获得2技能点同时roll出三个可学习技能,每个技能最高升到4级,也就是说养成其实有很丰富的选择自由度。

  



  初始玩家只有3人口,不过每次提升战力、以及拾取到圣杯都可以增加一人口,获得的单位如果暂时格子不够可以放在储备区。

  从游戏的战斗风格来看

  关键在于:多打怪物少睡觉(回血),如果攻击等级低于你的怪物(精英除外)可以自动消灭,但是收益也很低。

  



  首先需要考虑的是一个平衡队伍的构成,指有坦克、有输出、有奶;不过《传奇生物2》中的单位大部分挺多样,不过定位是物理近战输出的战士有周围每多1个敌人增加减伤的技能、每损失血量增加护盾的技能,如果你给他一身的防御装备,其实非常能顶。

  就我个人经验的话,最重要的是造一个特别能定的前排,官方轮椅是冰法+冰霜巨人(减速控制+冻结),不过我觉得敌人死亡回血的巨怪因为被攻击几率群体晕眩,同样特别好使——总的来说,思路就是“控制是最好的防御”。

  此外,因为每位角色身上三个装备位的限制,基本就决定了最好的输出一定是远程——我个人觉得小黄蜂因为射人会给自己加速,算是非常有潜力的DPS,我通关时它自己打了5W+输出。

  不过换言之,也说明了你需要至少1个刺客去针对敌人的后排法师和射手——一般游戏通关时可以培养2-4个5级,我建议是:坦克>射手>刺客>奶妈。

  当然,如果对方也刺客,那么你最好放一个骑马的圣骑士在最后排——因为它跑的贼快,可以遛弯对方切后排的刺客。

  让战斗保持在小损高获取的临界点上——说人话就是尽量打同级怪,系统对你的战力值有一个判断标准,你打战力更低的怪物是直接获胜但是获得的魂量大幅减少,打战力更高的怪物尤其是精英很容易大损甚至战败必须回城修正,但是精英一定给装备、BOSS可以减少黑暗或者给与全局被动神徽,所以一切的一切,最终都转化成了“时间换资源”,就看你如何决策去更高效的兑换它。

  最后就是聊一下BOSS战和中间比较难打的精英——基本上可以认为关底≈2倍小BOSS战力≈1.5倍精英战力≈1.5倍杂毛战力,如果你无法碾压杂毛最后别打精英,不能碾压精英最好别打BOSS,实在要打的话,把3瓶药水都用上吧(奶坦克或者群体BUFF)!

  资源置换的逻辑,加上一点探索时的运气

  从战斗逻辑来说,游戏可以分为“可传送地点”、“野怪”和“零散资源”,野怪是1-4级的普通战斗、精英战斗、boss战斗和魔王仆从(2-4级各1个);零散资源是随机的金钱、魂魄、护甲折扣店、宝石折扣店和宝箱;看见什么打什么,也是我们玩这一类游戏最简单的逻辑导向。

  不过更加重要的是:我们需要和时间赛跑,在这款游戏中时间在各个意义层面上都挺重要的,首先是除了在地下城移动不消耗时间(但是增加地下城的怪物强度),其他传送以外的行动全部都耗时,而随天数增加的黑暗值达到20就会GG,你如果磨磨蹭蹭,可能还没开始爽就要被扫地出门,只能看到谢谢惠顾了。

  那么如何节约时间呢?第一条原则就是:多用传送少走路——地图上的村庄、城堡、铁匠、地牢、英雄招募点、传送点等等都是可以直接传送的,于是我们每次移动都会消耗时间,所以最好根据传送点的分布规划好路线:出门就扫荡干净,贼不走空。游戏还包含了一些内容填充,比如每过一天会有奇遇事件,地图会出现铁匠、宝石商人、装备商人等等,所以你的路线规划,也会受到这些随机要素影响。

单机狗小编温馨提示:

传奇生物2是一款非常有创意的冒险游戏,还有好玩的肉鸽自走棋玩法,玩家可以初始选择上阵的生物系列,也可自选装备和天赋。想玩的朋友快来单机狗下载吧。

传奇生物2附上传送门:https://www.danji9.com/272564.html

标题:《传奇生物2》设定解析及玩法介绍 传奇生物2好玩吗[多图]
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