剑与远征团队远征第二季优化了哪些?内容更新介绍[视频][多图]
剑与远征团队远征第二季优化了哪些?在剑与远征的游戏中,团队远征第二季即将开启,官方增加了部分优化内容,大家都知道优化了什么吗,接下来浏览器小编就为大家带来剑与远征团队远征第二季优化的内容更新介绍。
剑与远征团队远征第二季优化内容
1、新增荣誉报名和休闲报名模式
荣誉报名需要玩家消耗钻石完成报名,赛季中达到指定爵位最高可获得2倍报名费用奖励;休闲报名可以免费参加,没有额外奖励。荣誉报名的玩家和休闲报名的玩家将会分开匹配。
(在8月5日8:00-8月12日7:59的报名阶段中,冒险者们可以选择二者中任意一种适合自己的报名方式;选择荣誉报名之后,达到公爵即可返还3000钻,达到亲王再返3000钻,合计6000钻)。
2、副本时间延长
副本时间延长至16天,最后24小时进入"沉寂时间",玩家可以自由行动,但是会受到时之魇-佐拉斯的影响,所有资源的产出和体力恢复都将停止。
(活动时间为8月12日7:59-8月28日7:59,"沉寂时间"为8月27日7:59~8月28日7:59,期间内虽然资源产出与体力恢复停止,但仍可以继续攻打BOSS累计伤害)。
3、爵位奖励
调整了爵位奖励,每个赛季的奖励以开启后实际内容为准。
4、新增全服捷报功能
新增全服捷报功能,全服玩家达成特定任务,所有参与团队远征的玩家都可以领取奖励。
5、新增排名奖励
增排名奖励,活动结束时,累积伤害榜排名前100的军团中符合条件的公会将会获得“荣誉雕像”作为奖励,荣誉雕像可以布置在公会领地中。
(排名奖励中增加了个人奖励-头像框,前100名为破碎低语,前10名为无尽缠绕,第1名为古神拥抱。)(获得“荣誉雕像”需要满足2个条件:累积伤害榜排名前100;2、公会在军团内人数超过36人。前100名为迷雾之触,前10名为深渊之触,第1名为真实之触。荣誉雕像会记录军团中所有参与本次团队远征的公会成员的名字。请大家发挥想象,尽情期待雕像的具体外观吧!加油,各位!)。
6、首领奖励机制
优化首领奖励机制,除黑域呢喃者以外,对其他首领造成伤害或者消灭爪牙后,将获得圣物精华作为奖励。首领被消灭后,将会变成可以被所有军团成员联通的公用建筑,该建筑没有其他产出。
(除了消灭BOSS外,对BOSS造成伤害同样可以获得圣物精华作为奖励,且该地块作为公用建筑后,全体成员皆可以联通!)。
7、新增驻扎机制
新增驻扎机制,玩家可以在自己占领的空地驻扎营帐,如果驻扎的地块可以联通到首领,那么对首领造成的伤害提高5%。
(驻扎机制为本次团队远征中新增机制,冒险者在已占领的空地中扎营后,满足上述条件在攻克BOSS时还有伤害的提升~)。
剑与远征团队远征第二季优化内容
1、新增荣誉报名和休闲报名模式
荣誉报名需要玩家消耗钻石完成报名,赛季中达到指定爵位最高可获得2倍报名费用奖励;休闲报名可以免费参加,没有额外奖励。荣誉报名的玩家和休闲报名的玩家将会分开匹配。
(在8月5日8:00-8月12日7:59的报名阶段中,冒险者们可以选择二者中任意一种适合自己的报名方式;选择荣誉报名之后,达到公爵即可返还3000钻,达到亲王再返3000钻,合计6000钻)。
2、副本时间延长
副本时间延长至16天,最后24小时进入"沉寂时间",玩家可以自由行动,但是会受到时之魇-佐拉斯的影响,所有资源的产出和体力恢复都将停止。
(活动时间为8月12日7:59-8月28日7:59,"沉寂时间"为8月27日7:59~8月28日7:59,期间内虽然资源产出与体力恢复停止,但仍可以继续攻打BOSS累计伤害)。
3、爵位奖励
调整了爵位奖励,每个赛季的奖励以开启后实际内容为准。
4、新增全服捷报功能
新增全服捷报功能,全服玩家达成特定任务,所有参与团队远征的玩家都可以领取奖励。
5、新增排名奖励
增排名奖励,活动结束时,累积伤害榜排名前100的军团中符合条件的公会将会获得“荣誉雕像”作为奖励,荣誉雕像可以布置在公会领地中。
(排名奖励中增加了个人奖励-头像框,前100名为破碎低语,前10名为无尽缠绕,第1名为古神拥抱。)(获得“荣誉雕像”需要满足2个条件:累积伤害榜排名前100;2、公会在军团内人数超过36人。前100名为迷雾之触,前10名为深渊之触,第1名为真实之触。荣誉雕像会记录军团中所有参与本次团队远征的公会成员的名字。请大家发挥想象,尽情期待雕像的具体外观吧!加油,各位!)。
6、首领奖励机制
优化首领奖励机制,除黑域呢喃者以外,对其他首领造成伤害或者消灭爪牙后,将获得圣物精华作为奖励。首领被消灭后,将会变成可以被所有军团成员联通的公用建筑,该建筑没有其他产出。
(除了消灭BOSS外,对BOSS造成伤害同样可以获得圣物精华作为奖励,且该地块作为公用建筑后,全体成员皆可以联通!)。
7、新增驻扎机制
新增驻扎机制,玩家可以在自己占领的空地驻扎营帐,如果驻扎的地块可以联通到首领,那么对首领造成的伤害提高5%。
(驻扎机制为本次团队远征中新增机制,冒险者在已占领的空地中扎营后,满足上述条件在攻克BOSS时还有伤害的提升~)。
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