重生之最强输出 重生之最强输出

重生之最强输出

  • 类别:手机游戏
  • 更新:2025-05-12 14:56:18
  • 大小:221.90MB
  • 版本:v1.1
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游戏简介

重生之最强输出介绍

重生之最强输出是一款令人兴奋的RPG冒险战斗游戏,融合了绚丽的画风和休闲的挂机玩法,等待你来探索无尽的冒险。组建一支强大的冒险小队,勇敢地面对你路上的每一个怪物,只有击败它们才能赢得更好的生存机会。重生之最强输出最新版为玩家提供了丰富的关卡和模式,无尽的挑战让你根本停不下来!轻松挂机升级,各种角色等待你去解锁和收集!

重生之最强输出游戏优势

1、游戏设定了三大种族:人类擅长主属性,精灵能提高急速,亡灵则注重暴击。建议开局选择战士或元素法师,抗住boss才能更好地完成关卡挑战。

重生之最强输出 第1张图

2、在70级之前,如果扛不住,可以考虑将元素法师的炎爆术卸掉,这样战士就能更好地吸引仇恨。70级之后,可以选择转职为盾站战士,或者将法师转为毒法师,弓箭手和牧师在这个阶段不太推荐。

3、如果你想在50级之前快速提升等级,可以前往蜘蛛地区刷怪(右下角地图的迷宫即为蜘蛛区域),一天内你很可能就能达到50级。至于首领副本和深渊,可以根据自己的等级来选择挑战,能打过就打,打不过也无妨。

4、打开右下角地图,装置的选择不要追求紫色和橙色,适合自己的才是最佳。想提高效率,建议先带解决掉一层的道具(其中魔王城和魔物巢穴各有一种橙色装置,可以根据情况选择)。

5、50级之前能通过副本的装备就足够了,60级时先刷蜘蛛攒60级的紫装,再考虑刷首领。如果打不过首领,可以选择组合战斗:一战一法二牧师一弓箭手,慢慢闯关很不错。同时建议选择充能吊坠装备,这种装备属于成长型装备,可以逐步提高属性。

6、在70级开启异界,刚达70级的时候不必急于前往,先在蜘蛛、首领和深渊副本里获得一套装备。提升战斗等级后再进入异界,挑战那里的副本。异界有两个副本,挑战难度适中,而异界试炼的难度极高,建议80级以上再进行尝试,胜利后有可能掉落橙装或橙装碎片。

重生之最强输出 第2张图

7、80级后开启宝石系统,宝石可以向旅行商人购买,每个150钻石,且有几率获得高品质。不同品质的宝石颜色和装备一样,后期还可以进行洗练与锻造。

重生之最强输游戏攻略

基础种族&职业介绍

人类:善于使用兵刃,训练有素,主属性提升+5%。

精灵:法术的控制者,天然的法师大师,急速提升+5%。

亡灵:擅长运用环境重创敌人,暴击提升+5%。

战士:该职业是前排物理输出型,主打板甲装备,拥有剑士→狂战士和卫士→重装卫士两种转职路线。

法师:后排魔法输出型,主打布甲装备,有术士→死灵法师、巫师→剧毒巫师、元素法师→高阶法师三条转职路线。

射手:后排物理输出型,使用皮甲,转职路线有弓箭手→神射手和猎人→兽王。

修士:后排魔法辅助型,使用布甲,转职有牧师→高阶牧师和祭祀→萨满两条路线。

*推荐选择:三种族的属性提升差别不大,建议组建平均种族的队伍配置。由于英雄升星需要消耗同种族的道具,所以搭配达成1 2 2的种族可以最大化提高资源效率。主角职业建议选择输出型,便于迅速发育。

职业选择

经过游戏体验,卫士可有可无,奶妈仅需一个。阵容推荐:双战、双法、单射手和单牧师。推图阵容为双战、单法、单射手和单牧师,而挂机阵容则由双战、双法和单射手组成。战士建议选择转职为狂战,修士则转职为牧师,法师和射手均可选择适合的职业。虽然推荐一战一牧三法的阵容,但因要求较高装备,不太推荐。选择六个角色时务必保持种族平衡,以便升星,建议每个种族至少选择两名。

神器介绍

银鳞龙爪:9%概率造成双倍伤害。

精灵幻羽:每次攻击增加一层额外属性,切换目标时重置,每层提升急速+1%,最多可累积10层效果。

黄金圣杯:治疗效果增加8%。

深渊之眼:敌人距离越近,格挡越高,最多提高5%,造成伤害时仇恨增加5%。

梅林号角:召唤物增伤+8%。

*展示的神器属性为橙色品质且未强化,神器日常产出来源为黑暗深渊副本(需主角达到50级后解锁)。

重生之最强输出 第3张图

神器

英雄属性介绍

基础属性:

急速:加快攻击与施法速度。

暴击:造成伤害时概率触发暴击。

平衡:每1%平衡使伤害、免伤、治疗效果提高0.5%。

格挡:受到伤害时减免50%伤害。

生命吸取:攻击时回复攻击%的一定生命值。

特殊属性:

再生:减少英雄在战斗中陨落后的复活时间。

战斗等级:游戏里至关重要的数据之一,直接关系到能否通过副本。每当主角升到40、50、60、70等整数级时,需提前存门票,刷最简单的迷宫,拿到新装备后清掉门票,换上新装备,再继续刷经验值最高的副本,方便挂机。简单理解为,1战斗等级我方伤害降低10%,敌方伤害增加10%,装等的重要性可见一斑。

地图装置:仅在刷高经验及新纪录时使用,例如图25、图29、图34是前期可以持续刷的图,刷出高经验值后即可退出,因为目前地图装置会增强副本boss。选择地图装置时,优先挑选怪物防御属性较低的,例如格挡、平衡、韧性等。

游戏亮点

1、无繁琐养成系统和花里胡哨的付费点,游戏本质回归,专注于英雄专业与装备配置的乐趣。

2、轻松休闲,无需拼命微氪。你可以随时享受技能装备的配置,放下时则自动挂机收获。

3、从英雄设计到装备系统,无处不在地向魔兽世界致敬,唤醒你心中的冒险记忆。

4、结合暗黑风的装备系统与War3 RPG的策略乐趣,给予你纯粹的RPG挂机体验。

更新日志

v1.1版本

【新增内容】

1、新增玩法-世界领主,主角达到50级可挑战寒冰领主,70级可挑战远古巨龙,并附带专属排行榜;

2、新增装备部位一键强化功能;

3、新增宝石批量熔炼和自动熔炼功能;

4、新增声望系统、声望任务、声望商店;

5、新增30级秘境副本单人模式,40级后升级为多人模式;

6、新增装备重铸-橙色词缀洗练功能(无上限和特殊装备不适用);

7、新增聊天举报功能;

8、新增新角色福利邮件(老角色更新后补发);

9、新增功能预告。

【问题修复】

1、修复了秘境玩法的战斗界面和加载界面可能造成卡顿的问题,并增加断线重连机制和自动托管的功能;

2、修复秘境组队人数超过3人时准备界面角色未自动上阵的问题;

3、修复迷宫、首领等副本结算后的装备未自动熔炼的问题;

4、修复洗练英雄属性后地图刷新可能导致属性未保存的问题;

5、修复创建角色后可能导致无法移动的问题;

6、修复部分道具获取方式的错误跳转;

7、修复其他已知问题。

【功能优化】

1、优化了秘境组队玩法界面,新增聊天模块和连战模式,能够选择地图装置的先后消耗顺序进行连续挑战;

2、优化主线关卡的经验效率衰减,提升体验,具体效果将在关卡入口处显示;

3、公告攻略板块新增;

4、简化英雄信息,隐藏与职业不匹配的无效词缀(例如法师职业仅显示魔法攻击),并增加特殊词缀的显示;

5、英雄转职选项处新增预览功能,便于提前了解转职职业的技能;

6、首领和深渊副本难度进行了优化调整,使得玩法内的三个副本难度呈递增状;

7、对初始就有套装属性的装备熔炼时额外增加一个套装的炼化石返还;

8、时装礼盒、材料福袋、许愿卡等道具增加查看按钮,方便直观查看可获取的奖励;

9、优化在地图NPC处兑换装备时,背包未携带装备材料的提示文案;

10、伤害飘字展示优化,提升视觉效果;

11、英雄技能图标资源优化;

12、主线关卡增加等级限制,例如50级时最高只能进入59关,60级后才能进入60-69关;

13、神器强化等级扩展至100级;

14、聊天频道中移除本服聊天入口;

15、爵位主线经验值加成算法调整。

预览图

重生之最强输出

重生之最强输出

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