寻还
- 类别:手机软件
- 更新时间:2026-06-05 18:56:31
- 大小:34.33MB
- 版本:v0.3.04
- 下载:次
寻还介绍
寻还是一款像素风的逆向塔防竞技手游,玩家可以在安卓手机上体验自己决定怪物生成与地块布局的独特玩法。游戏把塔防、养成和策略搭配揉在一起,既能通过建筑组合影响怪物与资源产出,也能根据草地、水塘、民宅、帐篷等地块调整冒险难度。
游戏玩法
1、玩家自己决定怎么生成怪物、怎么摆放建筑。游戏背景设定在一个被公司掌握的国家,大多数人都被强制注射机械病毒,失去了自我意识,玩家则要扮演特工或工程师,与能免疫病毒的神秘少女一起寻找真相。
2、在玩法上,它采用了很少见的逆向塔防机制。你可以自由放置生成怪物的建筑,也能通过不同地块改变冒险节奏。
3、草地能提升队伍攻击速度,民宅能收获物品,鱼塘可以拿到补给,放置得好就能轻松很多,放得激进也可能直接招来强敌。整套设计更偏向策略选择,而不是单纯拼数值。
4、除了核心战斗,游戏还把营地、装备和技能成长放在了很重要的位置。上百种装备和小队作战方式,配合20种不同成长技能,让每一局的搭配都有变化,不容易玩腻。
游戏亮点
1、逆向塔防玩法:由玩家来决定怪物生成方式,自由放置各式建筑,角色会在一次次险境中成长。
2、上百种装备与小队作战:需要根据角色能力收集和搭配装备,才能在艰难环境里撑下去。
3、20种成长技能:不用走传统练级路线,只要提升技能熟练度,就能让角色发挥不同的能力。
4、简化营地搭建:资源可以用来升级营地,建筑、烹饪、种田、制造这些内容都能慢慢展开,还有可爱小动物可以互动。
5、自定义难度:不同地块可以自由放置,想拿加成还是想引怪,基本都由玩家自己决定。
游戏的画面是像素风,人物和怪物都带着比较轻松的Q版感觉,但整体玩法并不轻松,反而很吃规划。喜欢策略、喜欢研究建筑组合、喜欢慢慢把队伍养起来的玩家,会比较容易上手。
建筑怎么选怎么放
一、民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度。
本身意义不大,主要看升级。
5次搜查后变成破旧的民房,失去价值,所以升级要抓紧。

升级路线:
1、学校(+草地)
学校刚建起来时效果就很明显,建成后会给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,能缓解武器匮乏问题,也加强控制性。足球场还能自动加运动,是比较实用的建筑。
推荐度:B
一般一局建一两个就够了,不要太多,毕竟遗忘资源也比较稀缺。
2、医院(五民房,商店、豪宅、学校也行联排)
以前版本存在感不强,现在因为化工厂的原因有所提升。
推荐度:B
新手前几局可以造一个刷药,后期就不太建议了。开化工厂时可以建一个,防止暴毙。
3、豪宅(+水塘)
现在被削得比较明显,基本变成了一个大号民宅。搜七次,附近战斗还会有强力怪参战,搜完就变成废屋。
推荐度:C
不太建议建,不如帐篷,等后续加强更实在。

4、商店(+帐篷)
会产怪,搜索还能给两个资源。前中期表现不错,但后期自己刷出来的怪容易阴到前面的帐篷。考虑到帐篷几乎是强力武器的重要来源,这点会扣分。不过豪宅削弱后,商店也成了萌新补给不够时的重要选择。
推荐度:B+
如果不走帐篷流,可以看作A。补给不够时建议多建,注意豪宅和帐篷条件同时满足时会优先出豪宅。
5、露营地(商店+森林)
会出怪,每天还能给一份补给。三个露营地在补给紧张的版本里很有价值,能缓解饥荒压力。
推荐度:S
除非想刻意挑战自己,不然起码建一个会舒服很多。
6、废屋
作用不大,三天刷一只怪。
7、废屋前加一个车祸现场,可以变成纪念碑,也就是墓地,出怪很多,附近怪的爆率还会提高。
这个建筑看怎么用。好处是武器刷得更快,坏处是背包更容易爆。
推荐度:按需求而定
二、水塘
水塘是钓鱼圣地,基本什么都能钓出来,但副作用是出怪很快。
推荐度:B

刷资源时建议放在拐角,避免刷出豪宅。
升级路线:
水电站(水塘五联排):三天会自动放一个水塘。因为水塘资源太杂也太多,这个建筑很适合水塘流玩家,能快速铺出大量水塘,资源会更宽裕。
推荐度:水塘流S,非水塘流D
毕竟拆除这件事本身就不太划算。
三、帐篷
每过一次会发一个打怪任务,完成后回来能拿奖励,奖励里出书的概率很高,而且任务经常是稀有怪,能掉光剑、双刃这种稀有武器。
推荐度:B
不走帐篷核心流的话,意义其实没那么大。后期怪物多、路灯也多,能放的位置越来越紧张。要玩这套流派,就得注意建筑之间的配合,保证帐篷安全,角色才能涨得快。
四、车祸现场
需要剧情解锁,点几下V哥就能开。经过一次给一个资源,六天刷一只强力怪。
推荐度:D
推剧情或者想做纪念碑时再带,本身更多是在抬高地图难度。想玩极限流可以带。
五、警局
剧情解锁,点几下柯安娜即可。放下时会在周围空闲路面上放减伤掩体,附近战斗还会有机器人参战,搜一次能拿到比较好的资源。
推荐度:B+
带柯安娜基本就得带它,能补火力,也能护帐篷。

六、信号站
剧情解锁,需要三人集齐。它能加快出怪、降低怪物血量,刷级时很有用,不过和帐篷流有冲突,不能同时兼顾。
推荐度:A
七、工厂
剧情解锁,打过焊工后能开。搜一次出一个金属或木头,同时会出强力怪。
推荐度:C
一般在基地升级阶段比较好用,等材料不缺了就可以换下去。极限玩家会比较喜欢。
升级路线:
化工厂(工厂+水塘):搜一次给三个物资,还会被动给语蓝以外的角色加感染。
推荐度:D
除非想挑战自己,不然一般不会特意去带。
八、垃圾堆
剧情解锁,需要先有通讯站。它会提升幸运和搜查效率,同时加快出怪,自身还会刷出超强力怪。
推荐度:D
增幅不算实用,更多时候像负面效果,适合极限玩法。
九、农田
放下去就能拿到1加周围建筑数的补给,也会出怪。
推荐度:D
不太建议常带,一次性的补给并不算稳,自爆怪堆起来也挺烦。

十、树
会增加双方血量上限,放三棵还能出弓箭手,前期会有点麻烦。
升级:森林,2乘2树。
森林每天加血量上限,只加自己一方,还会送木头,每天出一个忍者。
推荐度:A
理由很直接,树和草总得留一部分空间。注意布局,尽量把升级收益吃满。
十一、草地
可以回血并提升速度。

升级:
1、足球场(草地+民房)
有概率升级运动技能。
推荐度:A+
能多留几个就多留几个。
2、高级草地,2乘2草地
会强化血量和速度加成,每天还会出一个猫车。
推荐度:A
和森林类似,都是偏实用的地块升级。
3、停车场(草地+医院或警局)
会随机改变一个区块的怪物。
推荐度:D
整体作用不大。
寻还新手攻略
1、战斗中飞过的鸟点了可以掉补给。
2、鱼塘基本什么都能出。
3、转角放民宅这类建筑,收获有时会更划算。
4、9轮会发生突发事件,击败遇到避难所,周边填满8格能拿大量奖励。
5、想减少防具背包耐久,可以先拖过前面简单轮数。
6、刷木头就建森林,刷补给和衣服建商店,刷弹夹建警局,刷血清药品建医院。
7、回起始点能满载而归,半途返回会丢失30%,战斗逃离会丢失50%,死亡也会有损失。

8、过起点后血量会恢复50%。
9、负重超载越多,攻速越慢。
10、吃补给可以回耐力,吃血清可以退感染。
11、家里木桶上方树桩挂着的记事本,会显示当前主流任务。
12、技能书外出旅行按天增加,返回后只能拿到部分属性。
13、目前只有第一章小村庄。
14、民宅自带路灯,会占掉帐篷的地形。
15、民房5轮报废,高级民宅7轮报废。

16、感染满了角色等级会清空,饥饿每天会扣除生命上限20%。
17、每张地图的地形都是随机的,数量也不一样。
更新日志
v0.3.04版本
1、增加用户隐私政策。





- 更新时间: 2026-06-05 18:56:31
- 名称: 寻还
- 版本: v0.3.04
- MD5值: 7B18805B1D1E5C238A764C898F6D411F
- 包名: com.meiqian.loop
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