刀塔联盟单机版 刀塔联盟单机版

刀塔联盟单机版

  • 类别:手机游戏
  • 更新:2024-12-24 18:48:04
  • 大小:12.87MB
  • 版本:v1.31
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游戏简介

刀塔联盟单机版介绍

刀塔联盟单机版游戏凭借其顶级的系统和艺术表现,带来了既经典又新颖的绝妙体验。而其强大的匹配系统,让玩家能够轻松与其他玩家开战。它以特定的匹配算法将实力相当的玩家组合在一起,保证了公平的竞技环境。你要是匹配成功后却选择退出比赛,会面临2分钟的禁止匹配惩罚。如果你因为放弃比赛太频繁,或者因为恶劣行为被其他玩家举报,那你就会被拉入低匹配队列,匹配时只能与同样低匹配的玩家对抗。在这种情况下,比赛结束后你不仅不会获得战斗点数,还无法掉落任何饰品。7.00版本的推出可谓是时代的跨越,冰蛙在这个版本中进行了颠覆性的改革,不仅引入了玩家熟悉的齐天大圣新英雄,还推出了新天赋系统和游戏界面的重制,连部分英雄的模型都进行了大幅更新,从而让这款游戏焕然一新。

游戏特色

1. Steam 上的热门之选

无论是新手还是老玩家,每天都有数以百万计的玩家化身为百余名Dota英雄展开较量。无论你在这个游戏中游玩过多少小时,都总能在每场比赛中找到崭新的挑战。定期的更新确保了游戏性、功能与英雄的持续进化,使得Dota 2充满了活力。

2. 无限可能的战场

Dota的英雄、技能和物品多样性绝对无可比拟——永远不会有两场比赛是一样的。每个英雄都有多种定位,丰富的物品配置使每场比赛都有不同的体验。Dota从来不约束你的玩法,旨在让你尽情展现自己的风采。

3. 所有英雄均可免费使用

游戏的公平竞技是Dota的基石。为了保证每位玩家的起点相同,Dota的核心内容——数以百计的英雄,均是免费开放的。玩家们可以收集各种英雄的饰品,但进行游戏所需的所有资源在你开始第一场比赛前就已全部解锁。

4. 与好友一起畅玩

Dota拥有深邃的内涵,且不断进行变化,但无论你何时加入,都不算太晚。你可以通过与机器人合作来模拟实战,通过英雄试玩模式磨练技艺。而比赛的匹配系统在兼顾玩家行为及水平的基础上,确保每场比赛都会将合适的玩家匹配到一起。

新手指南:兵线篇

1. 兵线的概念

对于玩过类Dota游戏的玩家来说,兵线的概念应该是耳熟能详的。从游戏开始,三路兵线会定期派出小兵进行对抗。玩家操作的英雄则需利用这些小兵推线、推塔、击杀敌人并赚取金币。当你击杀一个敌方小兵时,就会获得一定的金钱,这被称作补刀。

2. 小兵的重要性

这款游戏的小兵可不简单,初出门的1级英雄与小兵相较也没有太大优势,所以不要想着轻松击杀它们,而被小兵围攻是常有的事。Dota2中的兵线在各个路上是均衡分布的,天辉的下路和夜魇的上路常被称为“优势路”,而中路则为双方的劣势路。

3. 兵线的仇恨机制

小兵不会无缘无故攻击你,当你在小兵的视野内攻击敌方英雄时,小兵会对你产生仇恨。利用这点,控制补兵与压制对手是非常有帮助的。通常情况下,远程英雄对付近战英雄更容易,因为远程英雄可以在不引起小兵仇恨的情况下攻击对方英雄。无论你是天辉还是夜魇,都应努力控制兵线靠近自己一塔的区域,这不仅能够保证补刀的节奏,还能降低被gank的风险。记住,小兵是你前期保护自己的“利器”,真正懂得如何利用这个利器,不论是打钱还是gank,都将百利而无一害。

经过以上介绍,相信新手玩家对兵线的理解已经有了一个大致的认识,接下来我们一起深入研究一下兵线的一些数据资料。

兵线资料,包括出兵、升级、相遇等都是继承了原作Dota中的数据:

双方基地刷新的小兵(近战、远程、攻城车等)会随着游戏的进程进行多次升级,旨在加速游戏结束。具体升级分为三种:近战小兵、远程小兵、攻城车。

4. Dota2小兵的升级机制

* 增加生命值和伤害

* 增加小兵的数量

* 摧毁对方兵营后的升级

5. HP和伤害的定期升级

这种升级每隔7:30会发生一次,其效果为:

* +10 HP

* +1 最小/最大伤害(对近战小兵)

* +2 最小/最大伤害(对远程小兵)

6. 升级实例

以近战小兵为例,初始HP为550,初始伤害为19-23。当游戏进行到22:30(进行3次升级)时,近战小兵的属性会变更为:

HP:580

7. 小兵数量增加

长时间游戏后,你会发现小兵的数量会随着游戏的进行而增加。

* 近战小兵会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6个。

* 远程小兵和攻城车会在45:00增加一个,上限为2个。

举个例子:最后时刻,你的每波小兵最多可以拥有效6个近战、2个远程和2个攻城车。

具体内容如下:

* 1:30 - 3个近战, 1个远程 (1个攻城)*

* 17:00 - 4个近战, 1个远程 (1个攻城)

* 33:30 - 5个近战, 1个远程 (1个攻城)

* 45:00 - 5个近战, 2个远程 (2个攻城)

* 50:00 - 6个近战, 2个远程 (2个攻城)

* 攻城车第一次出现于4:30,之后每7波兵出现一次。

进阶技巧:诡计之雾详解

1. 诡计之雾的效果简介

使用该物品后,范围内所有友方控制的单位将提高15%移动速度并进入隐身状态,持续时间为40秒,冷却时间90秒。商店中最多可同时持有3个诡计之雾,每个冷却时间为10分钟。

2. 现形条件

* 850范围内出现敌方防御塔或英雄

* 进行任何攻击动作(攻击命令)

3. 隐身效果的实用性

在你点击使用诡计之雾后,你会立即进入隐身状态,虽然存在0.01秒的退出隐身时间。这意味着即便站在敌人面前使用诡计之雾,你也能瞬时隐身,有助于躲避一些指向性技能,例如骷髅王与复仇之魂的技能。对于特定技能,比如流浪剑客的风暴之锤,也需在锤子飞到你身上的一瞬间使用诡计之雾以规避伤害。

4. 诡计之雾后的操作

在开启诡计之雾后,合理利用现形条件,你可以在不退出隐身状态的情况下使用多种物品,如先祖鼓、西瓦、推推杖、吹风杖等。而且在此状态下,你可以对小兵、Roshan、野怪及850范围外的敌人使用技能,只要不进行攻击命令,便不会解除隐身。任何恢复品也同样能在此状态下使用,例如梅肯、魔瓶等,插眼同样不会打破诡计之雾的状态。

5. 战略运用

在使用诡计之雾之后,你可选在850范围内进行合理布局,以避免被敌方英雄和视野发现。那个范围内的敌人虽然能看见你,但在你不进行攻击的情况下,他们依旧难以发现你的行踪。一些具有先手技能的英雄,例如兽王、流浪剑客等最好能提前布局,为队友创造出击机会。

6. 绕过河道插眼

这是常见且有效的战术之一,使用诡计之雾插眼可以大幅提升安全性,尤其在敌方有来袭时,不要在常规眼位插眼,以免暴露意图。前期时,可以利用诡计之雾寻找载具,或者去抓敌方走神的英雄。

7. 反隐警示与团体行动

如果开启后方即现形,立刻警觉出敌隐身英雄。同时,团队可利用诡计之雾一起迅速展开行动,形成集体的压制与攻击,以提升成功率。

更新日志

综合改动

- 破晓辰星加入队长模式

- 堆叠中立生物的击杀金钱与经验减少15%(堆叠者的金钱奖励不变)

- 远古黑龙:火球魔法消耗从100点增加至200点

- 远古雷肤兽:暴怒魔法消耗从50点增加至75点

- 远古雷肤兽:猛击魔法消耗从90点增加至150点

物品改动

回音战刃

- 魔法恢复加成从2.25减少至1.75

- 力量加成从15点降至13点

- 修复虚张声势的攻击和投掷树木不会使其进入冷却的问题

金箍棒

- 攻击速度加成从35点增加至45点

白银之锋

- 冷却时间从18秒增加至20秒

散夜对剑

- 状态抗性从25%降至22%

散慧对剑

- 状态抗性从25%降至22%

铁意头盔

- 售价从925金增加至950金

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